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日本学霸毕业后宅家独居10年 生活记录曝光网友跪了
2022-07-02

他叫Nito,一个住在日本神户的独居男人。

过去10年,他几乎每天24小时都待在家里。

在日本,他被称为蛰居族。

蛰居族指不上学、不上班,不与外界交际,自我封闭,生活在狭小空间里的人。

在日本,估计有100多万的蛰居族。

在很多人想象中,蛰居族约等于loser,他们靠父母靠啃老生活,每天在家打游戏,看动漫,好吃懒做,逃避一切。

但Nito 10年的蛰居生活却不太一样。

去年,油管博主Sean and Nami采访了Nito。

看完后,有网友都表示自己跪了…

“本来以为会是个心情压抑,每天在家打游戏,不去上班的人。

没想到,他说两国语言,出了两本书,还在学习开发游戏…”

视频中,Nito介绍了自己一步一步走向蛰居的原因…

因为喜欢纪录片,毕业后,他申请了电视台和制片方面的工作。

但最后都失败了。

他向来不喜欢日本的工作文化和工作场合的交际,找工作的时候就开始焦虑。

所以当最后所有公司都拒绝他时,他并没有那么失落,反而觉得这也许是他命中注定要走上创作之路的转折点。

“既然找不到好工作,那我可以去做各种不同的工作,然后作为写作的素材。”

从小,他就梦想有一天能创建一个属于自己的虚拟世界。

所以,他决定一边在东京打零用,一边开始写小说。

“我本来想,等到我可以靠写作维生,我就不工作了”

“但我太自负,太愚蠢了。”

“我想写的东西,不是市场想看的。

我也曾试着去适应市场,但发现自己并不是那么有才华。”

他曾经无视市场,只是为了表达自己写过一本小说。

但结果并不太好。

“最后我接受了现实,暂时,我还无法靠写作维生。”

尽管当作家的梦想暂时搁置,

但他依然想要依靠创作生活。

10年前,他从东京搬回到家乡,决定重头开始。

他的规划是当一名漫画师。

回家后,没有朋友,羞于出门,再加上为了尽快经济独立,他每天都埋头在家苦练画功。

所以渐渐的,他越来越少出门,和东京的朋友也慢慢没了联系。

开始过上蛰居生活。除了出门采购,剪头发,倒垃圾,他几乎足不出户,也不再跟外界交际。

他自学漫画,把所有时间都投入其中。

2014年通过网络出了一本漫画书,2015年又出了一本。

不过,第二本销量不是很好。

两本书加一起,他也只赚了93万日元,约56000人民币。

6年前,他发现用于游戏开发的“虚幻引擎”免费了。

权衡之后,他决定转换跑道,投入游戏开发的行业。

相比画画和写作,自学游戏开发,尤其是有3D图形的游戏开发,要难得多。

第一关,他就遇到了麻烦。

他英语不好。

无法用英语写游戏故事,也看不懂英语的游戏开发指南。

但开始就放弃并不是他的风格。

他静下心来,从零开始,一步一步解决遇到的问题。

英语不行,就在家自学英语。

不懂游戏开发,就从最基础的开始学。

他一点点琢磨,

如今,他已经可以流利地在英语论坛和其他游戏开发者交流。

游戏也真的被他做出来了。

他设计的这个游戏,就叫《家里蹲》,

游戏中的主角Susumu就是按照他自己的形象设计的。

Susumu是个没有工作足不出户的家里蹲,为了避免那些想要欺负或者要逼Susumu出门的人,玩家化身成为宅宅机器人Robo ,利用家里的各种陷阱道具,打倒来犯的敌人。

在战斗回合,将有不同种类的敌人来到Susumu家周围,尝试进入家中把他逼出舒适圈,玩家必须操控Robo 打倒这些敌人,更能利用家中各种道具、陷阱,达到最华丽最疯狂的击杀操作。

游戏中的道具与武器等等千奇百怪,包括美少女等身抱枕、火焰秋刀鱼、动漫海报光束刀、利用油锅把敌人变成炸虾、食人黄色小鸭、西瓜火箭炮,甚至Robo 能自己变小进入遥控车中利用金刚飞拳命中敌人。

其中休息时间甚至能破坏其他住宅、与宅宅互动增加友好关系、喂他吃饭等等。

目前,游戏的试玩版已经在Steam 上架,正式版预计要到2022年4月。

虽然每天都待在家,

但Nito的生活每天相当规律。

他早上10点起床,

轻轻松松吃个早餐。

早餐每天几乎都一样,酸奶+水果+奶酪吐司+咖啡。

他会把早餐放在椅子上,一边吃,一边刷下电脑。

吃完早餐11点开始坐到电脑前。

看下新闻,刷一下reddit游戏开发专区,查看邮件。

12:30开始用虚幻引擎进行游戏编程。

下午2点吃午饭。

因为不怎么会做饭,他一般吃的是速冻/罐头食物。

他会煮一些蔬菜,一半中午吃,一半晚上吃。

继续工作到晚上,

晚上7:30,他会一边跑步,一边看视频学习英语。

晚上8点是他的零食时间。

8:30继续研究游戏。

到了10点,他才会吃晚饭。

几乎每天都是如此,

坐的椅子下面的地毯都快被摩烂了。

他说,游戏开发是他最后的希望了。

虽然一直宅家,但他并不厌恶跟人交往,希望有一天可以环游世界,去见见其他国家的游戏开发者。

“我有几个游戏开发的创意,但需要其他程序员和艺术家的支持。

我希望和有才华的人建立联系,有一天能创建一个小小的开发团队。”

但如果失败了呢?

他也想过这个问题,

“那我会把这个游戏当做我工作经验的一部分,去找个可以远程工作的自由职业。”

对于这过去宅家的10年,他并没有太多遗憾:

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